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Colectivo customizado para el proyecto Beaundy Bondy.
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Custom bus for the project Beaundy Bondy.

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El 31 de Enero, 1y 2 de Febrero realizamos el festival de nuevas tendencias en el arte, Tratado de Integración en la ciudad de Neuquén, patagonia argentina. Este año fue la primera edición TREGUA!, el evento se llevó a cabo en la Escuela Superior de Música de Neuquén, durante tres dias intensos con múltiples actividades como conferencias y workshops, recitales de música, vjs y djs, exposición en los pasillos de la escuela de diseñadores gráficos, graffiteros e instalaciones.
¡Gracias a todos los que participaron!
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This year took place the first edition TRUCE! of the Tratado de Integración festival in the city of Neuquén (Patagonia), during the 31st january, 1st and 2nd february. The festival was carried out in Neuquen´s music school with several simultaneous activities as workshops, vjing and djing, musicians shows, installations also designers and graffiti exhibitions in the school corridor.
Thanks to all the participants!
LINKS>FLICKR TREGUA GROUP TREGUA MYSPACE TREGUA YOUTUBEGROUP


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Video promo realizado en colaboración con JALEA!.tv promocionando la primera edición del Festival de Nuevas Tendencias en el Arte: TRATADO DE INTEGRACIÓN edición 01 TREGUA!, que tuvo lugar a principios de febrero en la ciudad de Neuquén, Patagonia Argentina.
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Promo video made along JALEA!.tv promotting the first edition of the festival TRATADO DE INTEGRACIÓN edición 01 TREGUA!. The festival took place in february in the city of Neuquén, Argentinian Patagonia.
WATCH>link video

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Performance con pantallas interactivas realizada en el encuentro internacional de diseño Trimarchi 2007 en la ciudad de Mar del Plata.
La perfomance fue una improvisacion de descenso de altura (dos chicos colgados del techo del estadio) frente a unas pantallas cuyo contenido se generaba en base a las siluetas de los dos performantes. En simultaneo DjRolex ambientaba el show con sus bandejas. La estetica generada intenta acercarse al tipo de diseño que puede crear un diseñador con illustrator, pero en este caso se generan a traves de una aplicacion desarrollada en processing en conjunto con la interaccion de la silueta que desciende.
Agradecemos a Pablo y a Sebas y todo el equipo de Trimarchi por la oportunidad brindada.
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Performance with interactive screens executed in the international design meeting Trimarchi 07 in Mar del Plata city.
The performance was a fall ad-lib (two guys hanging from the stadium roof) infront of the screens whose content generated the performers shapes. Simultaneously DjRolex followed the show with his dj platter.
The generated aesthetic attempt to approach the kind of design a designer create with illustrator but in this case it is generated from an application developed in processing altogether with the falling figure interaction.
Thanks Pablo and Sebas and all the Trimarchi crew for this opportunity.
ARTISTAS INVOLUCRADOS-IMPLICATED ARTISTS>> DjRolex Martin Borini
Crew Cia y R3NDER.NET+I2OFF.ORG
YOUTUBE VIDEO LINKS> Video01 Video02 Video03 Video04 Video05 Video06 Video07

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vj tool application made with mobile.Processing,
this was part of a Artemotion Project in Bariloche, check youtubeChannel and flickrPics.
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Soft para hacer visuales con un telefono, hecho con Mobile.Processing,
Esto fue parte del projecto ArteMotion, 1er TRamo en Bariloche. youtubeChannel flickrPics.




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Flaxus is a software developed under the TOPLAP manifesto, that carries out visual performances in real time. The graphic piece is generated by code at the same moment of its execution, thus, the artistic experience comes closer to a performance event such as music or dancing. But Flaxus also brings forth a new paradigm, since it allows a user to execute visuals that hundreds of other participants can watch activated by their indicidual audio in different parts of the world. Therefore, the same visual composition becomes reactive to individual musical perception anywhere. Flaxus is also a collaborative tool that promotes network tasking by allowing the real time creation of a piece amongst various executors connected through the internet.
esp.
Flaxus es un sotware desarrollado para realizar performances visuales en tiempo real bajo el manifiesto TOPLAP. Donde la pieza grafica es generada por codigo en el momento mismo de su ejecucion, acercando la experiencia artistica al hecho performante de la musica o la danza. Flaxus incorpora y plantea a su ves un nuevo paradigma. Permite que un ejecutor produzca visuales de acuerdo a algo que esta in situ, pero que cientos de otros participantes pueden ver activado por audios individuales en otros rincones del planeta. De esta manera se invierte el valor habitual estetico. Una misma composicion visual se vuelve reactiva a la perxepcion musical individual. Promoviendo tambien el trabajo en redes, Flaxus es una herramienta operable colaborativamente, permitiendo la realizacion en tiempo real de una pieza entre distintos ejecutores a traves de una conexion a internet.
Cliente: Personal
Agencia: B-Side
instalación echa con augmented reality y supershapes.
Visuales armadas en quartz composer, con reaccion al sonido, para campeonato nacional de bboys en Buenos aires.

Una corta narración de caracter poetico que describe nuestra vision de la condicion humana.
De dicha narracion se desprende un juego de caracter emotivo principalmente, que intenta transportar a la persona a esa situacion desesperante del sujeto narrado.
Hay que correr entre ciudades, campos y desiertos, persiguiendo algun meteorito para que le impacte en la cabeza.
El juego conserva pocos tintes ludicos ya que es imposible conseguir la meta pautada, y no existen ni puntos ni marcadores. Por lo tanto se trata principalmente de
una herramienta poetica.
A su ves el juego contiene un detalle particular que es el de contener algoritmos para la proliferacion de las distintas celulas territoriales del mundo virtual. Creando
de esta forma realmente un mundo infinito para la percepcion, sin caer en rutinas aletorias que no permiten volver a lugares recorridos. Aca lo recorrido sigue
existiendo, y existe mas en la medida que se recorre, sin limites.
Entonces asi como en la realidad puedo estar dias corriendo en la misma direccion en el mundo real, pasando por ciudades, campos y montañas; asi tambien
sucede en el juego.
Acompaña a todo esto una ilustracion.
LINK TO HUMAN?
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