esp
Site experimental realizado con el engine de FLAXUS (aplicacion multiuser para el desarrollo de visuales en tiempo real basada en el manifiesto TOPLAP).
eng
Experimental site executed with FLAXUS engine (multiuser application based on the TOPLAP manifesto, used to develop visuals in real time).

en.
Flaxus is a software developed under the TOPLAP manifesto, that carries out visual performances in real time. The graphic piece is generated by code at the same moment of its execution, thus, the artistic experience comes closer to a performance event such as music or dancing. But Flaxus also brings forth a new paradigm, since it allows a user to execute visuals that hundreds of other participants can watch activated by their indicidual audio in different parts of the world. Therefore, the same visual composition becomes reactive to individual musical perception anywhere. Flaxus is also a collaborative tool that promotes network tasking by allowing the real time creation of a piece amongst various executors connected through the internet.
esp.
Flaxus es un sotware desarrollado para realizar performances visuales en tiempo real bajo el manifiesto TOPLAP. Donde la pieza grafica es generada por codigo en el momento mismo de su ejecucion, acercando la experiencia artistica al hecho performante de la musica o la danza. Flaxus incorpora y plantea a su ves un nuevo paradigma. Permite que un ejecutor produzca visuales de acuerdo a algo que esta in situ, pero que cientos de otros participantes pueden ver activado por audios individuales en otros rincones del planeta. De esta manera se invierte el valor habitual estetico. Una misma composicion visual se vuelve reactiva a la perxepcion musical individual. Promoviendo tambien el trabajo en redes, Flaxus es una herramienta operable colaborativamente, permitiendo la realizacion en tiempo real de una pieza entre distintos ejecutores a traves de una conexion a internet.
Desarrollor 3d realizado con FLASHED.
Propuesta espacial de shopping para el estudio ingles SABOTAGE
Incorpora una mejora al FLASHED, la posibilidad de tener imagenes en las paredes.
LINK TO TACOMA
pics:

home:

Una corta narración de caracter poetico que describe nuestra vision de la condicion humana.
De dicha narracion se desprende un juego de caracter emotivo principalmente, que intenta transportar a la persona a esa situacion desesperante del sujeto narrado.
Hay que correr entre ciudades, campos y desiertos, persiguiendo algun meteorito para que le impacte en la cabeza.
El juego conserva pocos tintes ludicos ya que es imposible conseguir la meta pautada, y no existen ni puntos ni marcadores. Por lo tanto se trata principalmente de
una herramienta poetica.
A su ves el juego contiene un detalle particular que es el de contener algoritmos para la proliferacion de las distintas celulas territoriales del mundo virtual. Creando
de esta forma realmente un mundo infinito para la percepcion, sin caer en rutinas aletorias que no permiten volver a lugares recorridos. Aca lo recorrido sigue
existiendo, y existe mas en la medida que se recorre, sin limites.
Entonces asi como en la realidad puedo estar dias corriendo en la misma direccion en el mundo real, pasando por ciudades, campos y montañas; asi tambien
sucede en el juego.
Acompaña a todo esto una ilustracion.
LINK TO HUMAN?
game:

print:

home:

Pieza en tiempo real para demo del nuevo flashed con texturas.
Tambien la usamos para hacer las primeras pruebas con algorithmic botany.

Es un Video+Game (un video clip que en algun momento se convierte en juego) que usa como tema la guerra de las malvinas.
Es una pieza audioritmica generada en tiempo real (cada vez que se ve es completamente distinta).
Consta de varias escenas, son unos 10 minutos (dependiendo del ordenador) como para ver todas.
La obra entera se genera programaticamente mediante algoritmos y estructuras logicas que, usando patrones de la naturaleza y la matematica, imita las composiciones esteticas de planos, camaras y cortes que podria realizar un director cinematografico, un director de fotografia o un editor de film.
pieza audiovisual en tiempo real hecho con Flash y Flashed con el limitante de 16k como maximo.

Engine 3d en flash especialmente diseñado para la composicion en tiempo real de piezas multimedia experimentales y videojuegos.
LINK TO FLASHED
