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El 31 de Enero, 1y 2 de Febrero realizamos el festival de nuevas tendencias en el arte, Tratado de Integración en la ciudad de Neuquén, patagonia argentina. Este año fue la primera edición TREGUA!, el evento se llevó a cabo en la Escuela Superior de Música de Neuquén, durante tres dias intensos con múltiples actividades como conferencias y workshops, recitales de música, vjs y djs, exposición en los pasillos de la escuela de diseñadores gráficos, graffiteros e instalaciones.
¡Gracias a todos los que participaron!
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This year took place the first edition TRUCE! of the Tratado de Integración festival in the city of Neuquén (Patagonia), during the 31st january, 1st and 2nd february. The festival was carried out in Neuquen´s music school with several simultaneous activities as workshops, vjing and djing, musicians shows, installations also designers and graffiti exhibitions in the school corridor.
Thanks to all the participants!
LINKS>FLICKR TREGUA GROUP TREGUA MYSPACE TREGUA YOUTUBEGROUP


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Realizamos nuestro propio pump it up, pi.in.ba > piso interactivo de baile., con processing.
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Our own pump it up, interactive dancefloor game made with processing.
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TECHNOLOGY> processing

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Instalacion realizada en processing con sistema de face recognition donde la gente se paraba en una tarima y aparecia en una pantalla con la peluca azul para personal fest 07
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installation made with processing with face recognition system. People stands on a small round stage, infront of a screen and they can see each other on the screen wearing blue shocking wigs.
TECHNOLOGY> processing
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Instalacion realizada en una pantalla de 8 por tres metros para la campaña de gettyimages, en el festival dedicado a la publicidad, El ojo de Iberoamerica.
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installation with a 8*3mt. screen for gettyimages campaign in the festival El ojo de Iberoamerica.
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TECHNOLOGY> processing

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Instalacion realizada en una pantalla de 8 por tres metros para la campaña de gettyimages, en el festival dedicado a la publicidad, El ojo de Iberoamerica.
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installation with a 8*3mt. screen for gettyimages campaign in the festival El ojo de Iberoamerica.
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TECHNOLOGY> processing

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Instalación interactiva en OneDotZero argentina, tuvo lugar en el Centro Cultural Recoleta el 29. 30 y 31 de septiembre. Un jardín con 10 plantas electro-orgánicas.
Plantas que ofician de input para generar imagen y sonido.
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Interactive installation in OneDotZero argentina, performed at the Centro Cultural Recoleta during the 29th, 30 and 31st septmber. A garden with 10 electro-organic plants. Real plants acting as input to generate sound and image.
TECHNOLOGY>processing libreria Ess de tree-axis Arduino
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FOR FURTHER INFORMATION/ MAS INFORMACION>
LINK GARDEN OF EARTHLY DELIGHTS/ JARDIN DE LAS DELICIAS AKA IS.3S>Is.3s link


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Instalacion interactiva en Creamfields para Metrodance, Noviembre, Buenos Aires.
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Interactive installation for Metrodance in Creamfields, November, Buenos Aires.
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TECHNOLOGY/ processing BlobDetection

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Performance con pantallas interactivas realizada en el encuentro internacional de diseño Trimarchi 2007 en la ciudad de Mar del Plata.
La perfomance fue una improvisacion de descenso de altura (dos chicos colgados del techo del estadio) frente a unas pantallas cuyo contenido se generaba en base a las siluetas de los dos performantes. En simultaneo DjRolex ambientaba el show con sus bandejas. La estetica generada intenta acercarse al tipo de diseño que puede crear un diseñador con illustrator, pero en este caso se generan a traves de una aplicacion desarrollada en processing en conjunto con la interaccion de la silueta que desciende.
Agradecemos a Pablo y a Sebas y todo el equipo de Trimarchi por la oportunidad brindada.
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Performance with interactive screens executed in the international design meeting Trimarchi 07 in Mar del Plata city.
The performance was a fall ad-lib (two guys hanging from the stadium roof) infront of the screens whose content generated the performers shapes. Simultaneously DjRolex followed the show with his dj platter.
The generated aesthetic attempt to approach the kind of design a designer create with illustrator but in this case it is generated from an application developed in processing altogether with the falling figure interaction.
Thanks Pablo and Sebas and all the Trimarchi crew for this opportunity.
ARTISTAS INVOLUCRADOS-IMPLICATED ARTISTS>> DjRolex Martin Borini
Crew Cia y R3NDER.NET+I2OFF.ORG
YOUTUBE VIDEO LINKS> Video01 Video02 Video03 Video04 Video05 Video06 Video07

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Nos invitaron a participar de la experiencia ArteMotion, un laboratorio movil que recorre el pais llevando artistas diversos para realizar montajes, proyecciones y shows en distintos formatos, aprovechando las posibilidades de los más diversos paisajes argentinos. Participamos del primer trayecto por la Patagonia Argentina junto a Emisor, DjRolex, PumPum y MiniRocke+VjJo y terminamos en un show en el Centro Civico de la ciudad de Bariloche donde pintamos un globo aerostatico con U.G.I.S.
Esta experiencia fue disparador de proyectos como SupUrban.
El viaje fue documentado en formato reality por el canal America 2 (television abierta argentina). Agradecemos la experiencia a Martin Borini (aka ailav1u) y Fer - EBTV.
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We have been invited to participate in ARTEMOTION experience. Is a mobile lab touring the country with different artists who merge themselves with the local artists. We participate in the first path through the Argentinian Patagonia with, ending with a show in the Civic Center in Bariloche city. There we painted an aerostatic balloon with U.G.I.S. The experience make us develop other proyects as SupUrban. The trip has been documented as a reality for argentinian tv channel America2. Thanks Martin Borini and Fernando Portabales.
LINKS> ARTEMOTION MYSPACE LINK NOKIATRENDS FLICKR ARTEMOTION
R3NDER+I2OFF EN YOUTUBE ARTEMOTION YOUTUBE ARTEMOTION
ARTISTAS PARTICIPANTES DEL PROYECTO>> EMISOR DjRolex PUMPUM MiniRocke+VjJo


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Instalacion interactiva para el lanzamiento de perfumes Givenchy "Ange ou demon" en el palacio Sans Souci.
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Interactive instalattion launching Givenchy parfumes "Ange ou demon" in Sans Souci Palace.
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TECHNOLOGY processing blobdetection

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Juego realizado en Mixed Reality para evento de Camel en Crobar.
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Mixed Reality game made for Camel event in Crobar.
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TECHNOLOGY processing library Ess of tree-axis

Espacio interactivo para Fargo, en parque tematico de animales Temaiken
LINK TO VIDEO PICS

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Revolution Graffiti Show, event for the presentation of the new conceptCar of Chevrolet at the international car room in Buenos Aires.
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Revolution Graffiti Show, evento para la presentacion de un nuevo ConceptCar de Chevrolet en el Salon Internacional del Automovil de Buenos Aires.
LINK TO VIDEO PICS u.g.i.s.


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The intention behind this work is to bring us closer to the microcosmic reality surrounding us.
The experience is based on the viewerís interaction: the movement of an arm is decomposed and reformulated
into structures of up to 10.000 intelligent particles in real time by a computer.
This artwork confronts us with our human cognitive skills. These allow us to rediscover a new universe by
destroying the previous one, as we modify the very perception of reality. Now we ask ourselves, can we disarticulate
ourselves as we seek reality?
Built with Processing
esp
La obra propone acercarnos a una realidad microcosmica que nos rodea constantemente.
Basada en una experiencia donde la interaccion de un espectador con su movimiento se ve descompuesto y reformulado
por un ordenador en estructuras de hasta 10000 particulas inteligentes en tiempo real.
Una confrontacion con nuestra capacidad cognitiva como humanos. Que como tales podemos redescubrir el universo
destruyendo el anterior, modificando la percepcion misma de realidad. ¿Podemos en nuestra busqueda de la realidad
descomponernos?
Echo con Processing

Cliente: Personal
Agencia: B-Side
instalación echa con augmented reality y supershapes.
en.
My life is torn between two prevailing and opposite ideas.
Either we exist and our psychological being is a consequence of this existence. Or we exist
psychologically and the world we perceive is simply a construction created by our senses.
This work defends the second idea.
If our existence is primarily psychological, time is just the consequence of our inability to
comprehend the dimensionality of certain objects. Our inability to understand a book by merely
touching it, forces us to read it in order to know it.
Thus, time is only the consequence of our cognitive apparatus, it veils the spirit and the dimension
we cannot perceive in objects or moments.
If we were only able to perceive two dimensions, we would only know three-dimensionality as the
passing of time, and the front and back of an object could only be explained as different moments
(times) of an object.
I sometimes dream something like this happening to us.
That we don’t stop in the structures generated by time and memory. That we stay in a single angle
of memories.
I once read from Ouspenky’s hand that there should be a difference between the wood in a gallows
and the wood in a boat. Use, existence, history make up the body in all of its dimensions.
Is that the spirit? I don’t know.
But I want to find these shapes, these things time sculpts within us and see they’re not made out of
marble or fixed.
Capture: movement recognition system through IR cameras in Processing. OSC server for the
dialogue among the different machines. OpenGL representations of the structure and real time audio
manipulation through a Sonia library.
Multi-touch: tracking and hand gesture analysis with blobDetection made by V3ga, OSC server for the dialogue among the
modules. Procemanipulation.
esp.
Mi vida se debate entre dos ideas predominantes y enormemente opuestas.
Existimos y nuestro ente psicológico es una consecuencia de esta existencia. O existimos
psicológicamente y el mundo que percibimos es solo una construcción creada por nuestros medios
perceptivos.
Esta obra es una defensa de esa segunda idea.
Si nuestra existencia es prioritariamente psicológica, el tiempo es solo la consecuencia de nuestra
incapacidad de comprender la dimensionalidad de ciertos objetos. Nuestra incapacidad de entender un
libro con solo tocarlo, nos obliga a leerlo para conocerlo.
El tiempo entonces es tan solo la consecuencia de nuestro medio cognitivo, y esconde tras sus velos el
espiritu, la dimensión que no percibimos de los objetos o de los momentos.
Si percibiéramos solo 2 dimensiones, la tridimensionalidad solo la conoceríamos como paso del tiempo, y
el frente y el dorso de un objeto solo seria explicable como distintos momentos(tiempos) de un objeto.
Algo asi sueño a veces que nos pasa.
Que no nos detemos en las estructuras que genera el tiempo y la memoria. Que nos quedamos en un solo
angulo de los recuerdos.
Una ves leí de puño de Ouspensky que alguna diferencia deberia haber entre la madera de una horca y la
de un barco. El uso, la existencia, la historia hacen al cuerpo en su multidimensionalidad.
Eso es el espíritu? no lo se.
Pero quiero encontrar esas formas, esas cosas que esculpe el tiempo dentro nuestro y ver que no son de
mármol e inamovibles.
Captura: sistema de reconocimiento de movimiento mediante camaras IR en Processing. Servidor de OSC
para el dialogo entre las distintas maquinas. Representación OpenGL de la estructura y manipulación del audio en tiempo real mediante la libreria Sonia.
Multi-touch: tracking y análisis de gesticulación con las manos con blobDetection echo por v3ga, servidor de OSC para el dialogo entre los modulos.
Aplicación en Processing con librerias de OpenGL para el 3d y Sonia para el audio para manipular el objeto.
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Cliente: Gancia
Agencia: B-Side
instalacion echa con augmented reality y generative code (LSystem).
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Cliente: Movistar
Agencia: Publicis Graffiti




Installation built in PROCESSING
The work is an installation in which public takes part in an almost unconscious way.
It is a passage, a wall of the memories and the glances of the children who escape of the glance of people.
In the installation a video of children of the street is project; when somebody walks in front of the projection the parts that are crossed by the person disturb in small parts to escape these towards the contour of the traveller escaping to the projection of their shade.
There is a displacement that makes our conscience release our faults when journeying by the world. That darkens our glance for not seeing the atrocities that we allow in name of certain humanity.
Built in PROCESSING.

Esta es una aplicaccion free open source desarrollada en Processing.
Permite generar las especificaciones para poder crear un mural con una imagen formada de pequeñas partes que son stickers.
LINK TO PIXELSTICKER View the VIDEO
pics:
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video:
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Una proyeccion en tiempo real que responde a la intervencion de nuestro cuerpo.
en ella se pueden ver una serie de bacterias virtuales que caminan libremente
hasta que detectan una presencia a la que corren desesperadamente en busca de
su carne para deborar sus pecados y dolores.
LINK TO LIVE3VIL
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